Фон
Поток частиц
Живой поток частиц: дымные следы тысяч частиц текут по полю направлений, сгущаясь в облака и рассеиваясь. Считает видеокарта, ноль зависимостей. Для AI-продукта, данных, науки и всего, где нужно движение без шума.
Что можно поменять
- speed — still, calm или lively; still даёт один кадр без цикла
- intensity — faint, soft или bright: сила акцента; по умолчанию soft, чтобы фон не спорил с контентом
- density — sparse (700) или dense (1600): число частиц и цена кадра
Ссылка для ИИ-агента: в ней превью, код и инструкция.
Превью
Использовать с ИИ
- 1. Скопируйте ссылку.
- 2. Напишите агенту своими словами и вставьте её в предложение.
- 3. Агент откроет ссылку и поставит компонент из реестра.
добавь это на главную первым экраном:
https://vibeui.ru/c/surface-013?theme=dark
Не знаете, куда вставить? Пошаговый гайд
Показать полную инструкцию
То, что лежит по ссылке в развёрнутом виде. Нужна, если агент не может открыть ссылку — тогда вставьте этот текст целиком.
Загружается…
Для разработчика
Команда установки — в блоке «Исходник компонента» ниже: подписанная ссылка действует сутки.
Технические заметки
Один файл, ноль зависимостей, «use client», canvas2D без WebGL. До 1600 частиц в плоских Float32Array идут по полю направлений из simplex-шума (JS-реализация без таблиц); кадр не очищается, а притеняется полупрозрачной заливкой базового цвета — следы гаснут сами. Палитра — CSS-переменные с light-dark, читаются через computed border-color холста. DPR ≤ 1.5 ради тонких линий. Пауза вне вьюпорта и в скрытой вкладке, prefers-reduced-motion и speed=still — один прогретый кадр (40 шагов), заглушка из radial-gradient до первого кадра. Палитра --vibeui-surface-013-*.
Теги
- background
- particles
- flow field
- streaks
- wind
- shader
- webgl
- motion
Исходник компонента
Тот же файл, который поставит агент. Нужен, если вы предпочитаете скопировать код руками.
Загружается…