Фон
Mesh-градиент
Живой mesh-градиент: четыре цветовых пятна медленно плывут по полю, искажённому шумом, — шёлк, а не круги. Считает видеокарта, ноль зависимостей. Для SaaS, AI-продукта, приложения и любого первого экрана. В покое и без WebGL — статичная версия тех же цветов.
React + Tailwind, совместим с shadcn: нажмите «Копировать для ИИ» — агент в Cursor или Claude Code поставит его через shadcn CLI.
Что можно поменять
- speed — still, calm или lively; still даёт один кадр без цикла
- warp — soft или strong: сила закручивания пятен друг в друга
- intensity — faint, soft или bright: сила акцентных гребней и блика; по умолчанию soft, чтобы фон не спорил с контентом
Собран из
Команда установки поставит и эти компоненты. Блок задаёт им только пропсы: их палитра и поведение — свои.
Ссылка для ИИ-агента: в ней превью, код и инструкция.
Превью

Использовать с ИИ
- 1. Скопируйте ссылку.
- 2. Напишите агенту своими словами и вставьте её в предложение.
- 3. Агент откроет ссылку и поставит компонент из реестра.
добавь это на главную первым экраном:
https://vibeui.ru/c/surface-004?theme=dark
Не знаете, куда вставить? Пошаговый гайд
Показать полную инструкцию
То, что лежит по ссылке в развёрнутом виде. Нужна, если агент не может открыть ссылку — тогда вставьте этот текст целиком.
Загружается…
Как использовать
<Surface004 speed="calm" warp="soft" accent="#ff5900">
{/* ваш контент */}
</Surface004>Пример вызова. Сам компонент агент ставит из реестра по ссылке «Копировать для ИИ».
Настройки
- Искажение
warp· по умолчанию: soft- Сила
intensity· по умолчанию: soft- Темп
speed· по умолчанию: calm- Акцент
accent· по умолчанию: цвет темы
Ещё в разделе «Фон»
Частые вопросы
- Как установить компонент «Mesh-градиент» через Cursor или Claude Code?
- Нажмите «Копировать для ИИ» на этой странице и вставьте текст в чат агента. В инструкции команда установки через shadcn CLI, зависимости и что сохранить — агент поставит именно этот компонент, а не перерисует похожий.
- Какие зависимости у компонента «Mesh-градиент»?
- Никаких npm-пакетов, кроме React и Tailwind CSS. Вместе с ним ставятся компоненты каталога: mockup-010.
- Что можно поменять в компоненте «Mesh-градиент»?
- Можно менять: speed — still, calm или lively; still даёт один кадр без цикла; warp — soft или strong: сила закручивания пятен друг в друга; intensity — faint, soft или bright: сила акцентных гребней и блика; по умолчанию soft, чтобы фон не спорил с контентом. Сохранить как есть: импорты mockup-010 из @/components/vibeui/ — не встраивать их код в блок и не заменять своими; частям уходят только пропсы; локальную палитру --vibeui-surface-004-* и не подменять её токенами вашей темы; рендер в половину разрешения и DPR ≤ 1 — гладкому градиенту лишние пиксели не нужны, а слабым устройствам дороги.
- Компонент «Mesh-градиент» бесплатный?
- Да. Превью открыто без регистрации, а с бесплатным аккаунтом можно скопировать до 20 компонентов в месяц.
Для разработчика
npx shadcn@latest add https://vibeui.ru/r/pro/surface-004.jsonКоманде нужна подписанная ссылка: войдите и откройте «Исходник компонента» ниже — там рабочая ссылка на 30 минут. Все способы установки
Технические заметки
Составной блок: импортирует mockup-010 из @/components/vibeui/ — команда установки приносит их вместе с блоком. Блок владеет раскладкой и своим текстом, частям передаёт только пропсы, их палитры --vibeui-<name>-* не трогает. Один файл, ноль зависимостей, «use client». WebGL2-шейдер на треугольнике: simplex-шум (Ashima, MIT), fbm из трёх октав искажает координаты, четыре пятна смешиваются гауссовыми весами, дизер ±1/255 против полос. Рендер в половину разрешения (гладкому градиенту хватает), DPR ≤ 1. Палитра — CSS-переменные с light-dark; шейдер читает их через computed border-color холста, поэтому тема, accent и colors работают одинаково для канваса и CSS-заглушки. Пауза вне вьюпорта и в скрытой вкладке (IntersectionObserver, visibilitychange), prefers-reduced-motion и speed=still — один кадр, без WebGL2 остаётся заглушка из radial-gradient. Смена темы ловится MutationObserver на <html>. Палитра --vibeui-surface-004-*.
Теги
- background
- mesh
- gradient
- shader
- webgl
- animated
- saas
- stripe
- composite
Исходник компонента
Тот же файл, который поставит агент. Нужен, если вы предпочитаете скопировать код руками.
Загружается…