Фон

Зернистый градиент

Живой зернистый градиент: большие мягкие пятна плывут по полю под плёночным зерном — тактильный, «напечатанный» фон. Считает видеокарта, ноль зависимостей. Для приложений, авторской страницы, музыки и редакционного проекта.

Что можно поменять

  • speed — still, calm или lively; still даёт один кадр без цикла
  • intensity — faint, soft или bright: сила акцента; по умолчанию soft, чтобы фон не спорил с контентом
  • grain — fine или heavy: сила зерна

Ссылка для ИИ-агента: в ней превью, код и инструкция.

Превью

1440pxТема страницы

Использовать с ИИ

  1. 1. Скопируйте ссылку.
  2. 2. Напишите агенту своими словами и вставьте её в предложение.
  3. 3. Агент откроет ссылку и поставит компонент из реестра.
AI
1Выбрали здесь

добавь это на главную первым экраном:

https://vibeui.ru/c/surface-011?theme=dark

2Вставили в чат агента
3Получили в проекте

Не знаете, куда вставить? Пошаговый гайд

Показать полную инструкцию

То, что лежит по ссылке в развёрнутом виде. Нужна, если агент не может открыть ссылку — тогда вставьте этот текст целиком.

Загружается…

Для разработчика

Команда установки — в блоке «Исходник компонента» ниже: подписанная ссылка действует сутки.

Технические заметки

Один файл, ноль зависимостей, «use client». WebGL2 fragment-шейдер на одном треугольнике. Палитра — CSS-переменные с light-dark; шейдер читает их через computed border-color холста, поэтому тема, accent и colors работают одинаково для канваса и CSS-заглушки. Пауза вне вьюпорта и в скрытой вкладке (IntersectionObserver, visibilitychange), prefers-reduced-motion и speed=still — один кадр, без WebGL2 остаётся заглушка из radial-gradient. Смена темы ловится MutationObserver на <html>. Палитра --vibeui-surface-011-*.

Теги

  • background
  • grain
  • noise
  • film
  • gradient
  • blur
  • shader
  • webgl
  • raycast
Исходник компонента

Тот же файл, который поставит агент. Нужен, если вы предпочитаете скопировать код руками.

Загружается…