Фон
Сферический поток
Синий фон с живым шаром из сотен прямоугольных частиц. Плитки снизу постоянно прилетают и встраиваются в шар, у силуэта грани теряют резкость. При прокрутке вниз плитки расходятся по оболочке, редеют и будто разрушают сферу; при обратной прокрутке они собираются назад в плотный вращающийся шар.
React + Tailwind, совместим с shadcn: нажмите «Копировать для ИИ» — агент в Cursor или Claude Code поставит его через shadcn CLI.
Что можно поменять
- Цвет фона через background
- Основной цвет плиток через primary
- Редкие бирюзовые плитки через secondary
Ссылка для ИИ-агента: в ней превью, код и инструкция.
Превью

Использовать с ИИ
- 1. Скопируйте ссылку.
- 2. Напишите агенту своими словами и вставьте её в предложение.
- 3. Агент откроет ссылку и поставит компонент из реестра.
добавь это на главную первым экраном:
https://vibeui.ru/c/background-002?theme=dark
Не знаете, куда вставить? Пошаговый гайд
Показать полную инструкцию
То, что лежит по ссылке в развёрнутом виде. Нужна, если агент не может открыть ссылку — тогда вставьте этот текст целиком.
Загружается…
Как использовать
<Background002 scatter={1} density={1700} />Пример вызова. Сам компонент агент ставит из реестра по ссылке «Копировать для ИИ».
Настройки
- Фон
background· по умолчанию: #00052e- Синие плитки
primary· по умолчанию: #1137d8- Бирюзовые плитки
secondary· по умолчанию: #24c7d8- Разрушение
scatter· по умолчанию: 1- Плотность
density· по умолчанию: 1700- Скорость
speed· по умолчанию: 1- Скролл
scroll· по умолчанию: включено- Поток снизу
arrivals· по умолчанию: 18
Ещё в разделе «Фон»
Частые вопросы
- Как установить компонент «Сферический поток» через Cursor или Claude Code?
- Нажмите «Копировать для ИИ» на этой странице и вставьте текст в чат агента. В инструкции команда установки через shadcn CLI, зависимости и что сохранить — агент поставит именно этот компонент, а не перерисует похожий.
- Какие зависимости у компонента «Сферический поток»?
- Никаких npm-пакетов, кроме React и Tailwind CSS.
- Что можно поменять в компоненте «Сферический поток»?
- Можно менять: Цвет фона через background; Основной цвет плиток через primary; Редкие бирюзовые плитки через secondary. Сохранить как есть: Canvas-механику Fibonacci-сферы с сортировкой частиц по глубине и additive-рисованием квадратных плиток; мягкие грани у силуэта: без них шар выглядит вырезанным по циркулю, а не облаком плиток; поток снизу с посадкой в гнездо: плитка обязана прийти ровно на своё место и вспыхнуть — иначе это просто пролетающие точки.
- Компонент «Сферический поток» бесплатный?
- Превью открыто всем, исходник доступен по подписке PRO.
Для разработчика
npx shadcn@latest add https://vibeui.ru/r/pro/background-002.jsonКоманде нужна подписанная ссылка: войдите и откройте «Исходник компонента» ниже — там рабочая ссылка на 30 минут. Все способы установки
Технические заметки
Canvas-фон по мотиву hero-анимации Ameba: частицы раскладываются по Fibonacci-сфере, сортируются по глубине и рисуются как маленькие светящиеся прямоугольники в additive-режиме. Глубина резкости сделана без фильтра: у силуэта и на дальней стороне плитка рисуется тремя прямоугольниками с растущим размером и падающей прозрачностью — фильтр на каждой из полутора тысяч плиток стоил бы кадров, а картинка та же. Отдельным потоком снизу летят плитки: у каждой своё гнездо на сфере, путь считается кубической кривой с мягкой посадкой, за ней идёт короткий след, а в момент посадки вспыхивает блик. Выделение живёт по часам: раз в секунду прицел переезжает на новую плитку, она на секунду желтеет — размер при этом не меняется, прыжок размера читался бы как ошибка отрисовки, — а вокруг рисуется тонкий прицел из четырёх углов, как в оригинале. Выделенная плитка рисуется поверх, а не в additive-режиме: жёлтый, сложенный со свечением шара, выцвел бы в белый. Прогресс разрушения берётся из scroll-позиции ближайшего scroll-контейнера или окна, поэтому прокрутка вниз разносит плитки наружу, а обратная прокрутка плавно собирает шар. Компонент сам ограничивает devicePixelRatio до 2, останавливается вне экрана и в скрытой вкладке, поддерживает prefers-reduced-motion статичным кадром и не использует внешние зависимости или ассеты.
Теги
- background
- sphere
- particles
- canvas
- scroll
- hero
- blue
- animated
- ambient
- decorative
Исходник компонента
Тот же файл, который поставит агент. Нужен, если вы предпочитаете скопировать код руками.
Загружается…