Курсоры

Резинка к узлу

От курсора к ближайшему узлу тянется настоящая нить: провисает под своим весом, пружинит на рывке, натягивается в струну и рвётся, если перетянуть.

React + Tailwind, совместим с shadcn: нажмите «Копировать для ИИ» — агент в Cursor или Claude Code поставит его через shadcn CLI.

Что можно поменять

  • nodes — узлы: подпись и место в долях кадра
  • reach — расстояние, дальше которого нить рвётся
  • sag — провисание: 0 даёт струну, 1 — верёвку

Ссылка для ИИ-агента: в ней превью, код и инструкция.

Превью

1440pxТема страницы
Резинка к узлу — От курсора к ближайшему узлу тянется настоящая нить: провисает под своим весом, пружинит на рывке, натягивается в струну и рвётся, если перетянуть.

Использовать с ИИ

  1. 1. Скопируйте ссылку.
  2. 2. Напишите агенту своими словами и вставьте её в предложение.
  3. 3. Агент откроет ссылку и поставит компонент из реестра.
AI
1Выбрали здесь

добавь это на главную первым экраном:

https://vibeui.ru/c/cursor-004?theme=dark

2Вставили в чат агента
3Получили в проекте

Не знаете, куда вставить? Пошаговый гайд

Показать полную инструкцию

То, что лежит по ссылке в развёрнутом виде. Нужна, если агент не может открыть ссылку — тогда вставьте этот текст целиком.

Загружается…

Как использовать

<Cursor004 reach={300} sag={0.7} nodes={[{ label: "Источник", at: [0.2, 0.3] }]} />

Пример вызова. Сам компонент агент ставит из реестра по ссылке «Копировать для ИИ».

Настройки

Дальность
reach · по умолчанию: 260
Провисание
sag · по умолчанию: 0.55
Толщина
thickness · по умолчанию: 2
Цвет нити
accent · по умолчанию: цвет темы
Реакция на курсор
interactive · по умолчанию: включено

Частые вопросы

Как установить компонент «Резинка к узлу» через Cursor или Claude Code?
Нажмите «Копировать для ИИ» на этой странице и вставьте текст в чат агента. В инструкции команда установки через shadcn CLI, зависимости и что сохранить — агент поставит именно этот компонент, а не перерисует похожий.
Какие зависимости у компонента «Резинка к узлу»?
Никаких npm-пакетов, кроме React и Tailwind CSS.
Что можно поменять в компоненте «Резинка к узлу»?
Можно менять: nodes — узлы: подпись и место в долях кадра; reach — расстояние, дальше которого нить рвётся; sag — провисание: 0 даёт струну, 1 — верёвку. Сохранить как есть: локальную палитру --vibeui-cursor-004-* — не подменять её токенами темы проекта; цепочку Верле вместо пружины на transform: запаздывание хвоста и провис получаются только из физики; несколько проходов ограничений за кадр: за один нить остаётся резиновой.
Компонент «Резинка к узлу» бесплатный?
Превью открыто всем, исходник доступен по подписке PRO.

Для разработчика

npx shadcn@latest add https://vibeui.ru/r/pro/cursor-004.json

Команде нужна подписанная ссылка: войдите и откройте «Исходник компонента» ниже — там рабочая ссылка на 30 минут. Все способы установки

Технические заметки

Нить — цепочка из шестнадцати узлов, посчитанная по Верле: каждый узел помнит своё прошлое положение, скорость выводится из разницы, а между соседями держится расстояние. Ограничения прогоняются шестью проходами за кадр: за один проход цепочка остаётся резиновой и провисает сильнее, чем нужно. Первый узел всегда в руке, последний прибит к порту, пока нить цела; когда ближайший узел уходит за предел досягаемости, связь рвётся и хвост отлетает — исчезновение без отдачи читалось бы как сбой отрисовки. Рисуется нить одной кривой через середины отрезков: ломаная из шестнадцати точек выдала бы себя углами. Родной курсор скрыт, его место занимает конец нити. Кадры считаются только пока рука внутри поля; prefers-reduced-motion оставляет нить статичной. Тема берётся у окружения через light-dark().

Теги

  • cursor
  • rope
  • verlet
  • physics
  • canvas
  • pointer
  • node-editor
  • connection
Исходник компонента

Тот же файл, который поставит агент. Нужен, если вы предпочитаете скопировать код руками.

Загружается…