Inputs
Snap Columns
Каскадер узлов оборудования, где колонки уровней живут в полосе со scroll-snap: на узкой ширине они прокручиваются, а не ломаются в столбик.
- cascader
- equipment
- scroll-snap
- status
Превью
Использовать с AI
- 1. Скопируйте ссылку.
- 2. Напишите агенту своими словами и вставьте её в предложение.
- 3. Агент откроет ссылку и поставит компонент из registry.
размести это в шапке: https://vibeui.ru/c/cascader-018
Узел оборудования
Цех сборки / Линия А1 — в работе
Показать полную инструкцию
То, что лежит по ссылке в развёрнутом виде. Нужна, если агент не может открыть ссылку — тогда вставьте этот текст целиком.
# Установка и размещение «cascader-018» (Snap Columns) из VibeUI
## 1. Сначала установка — не пропускай, не пересоздавай
Выполни эту команду до того, как писать код:
npx shadcn@latest add https://vibeui.ru/r/cascader-018.json
Registry item: https://vibeui.ru/r/cascader-018.json
Ставится в: components/vibeui/cascader-018.tsx (точный путь следует алиасам components.json этого проекта).
npm-зависимости: нет.
Registry-зависимости: нет.
Ставь из реестра. Не пересоздавай по описанию, не подменяй похожим
компонентом из другой библиотеки и не переписывай под стиль проекта.
## 2. Что это
Каскадер узлов оборудования, где колонки уровней живут в полосе со scroll-snap: на узкой ширине они прокручиваются, а не ломаются в столбик.
Каскадер с колонками уровней для узких мест: колонки лежат в горизонтальной полосе со scroll-snap и листаются как страницы. Дерево оборудования показывает статус каждого узла точкой — в работе, в ремонте, остановлен, — поэтому заявку сразу вешают на нужный узел. Ноль зависимостей, один файл, своя палитра.
## 3. Как использовать
import { Cascader018 } from "@/components/vibeui/cascader-018"
<Cascader018 label="Узел оборудования" />
Полный список пропсов — в установленном файле.
## 4. Куда поставить
Это мелкий inline-компонент. Поставь его ровно туда, куда просил
пользователь, внутрь существующей разметки. Не создавай ради него
новую страницу, секцию или обёртку. Если на этом месте уже стоит похожий
контрол — замени его, а не добавляй второй.
Куда поставить: ___
(Эту строку заполняет пользователь. Если она осталась пустой — спроси,
а не угадывай.)
## 5. Сохранить как установлено
- локальную палитру --vibeui-cascader-018-* и не подменять её токенами вашей темы (bg-muted, border-border и подобными)
- scroll-snap-type вместе с фиксированной шириной колонки: без снапа колонка останавливается посередине и читается наполовину
- сборку колонок из path на каждом рендере вместо хранения их в состоянии — иначе выбор верхнего уровня оставит колонки-призраки
- sticky-заголовок уровня: при прокрутке длинного списка становится непонятно, какой это уровень
- статус словами в aria-label рядом с цветной точкой — цвет не читается скринридером и не различается при дальтонизме
- три оттенка статуса, различимые по светлоте, а не только по тону
- итог с aria-live="polite", показывающий весь путь и статус конечного узла
## 6. Можно менять
- label — заголовок над полосой колонок
- tree — дерево оборудования произвольной глубины
- defaultPath — путь, раскрытый при первом рендере
- levelLabels — подписи уровней в шапках колонок
- onSelect — обработчик пути массивом строк
- accent — цвет выделения текущего узла
## 7. Правила
- Ширина колонки задана в rem: на очень узких экранах уменьшайте её вместе с размером шрифта, иначе видно меньше половины строки.
- Горизонтальная прокрутка мышью неочевидна: на десктопе имеет смысл добавить кнопки перелистывания.
- Статус приходит пропом и не обновляется сам — за живыми данными нужна подписка.
- Больше четырёх уровней в полосе теряются: там уместнее дерево с поиском.
## 8. Проверка
- рендерится без ошибок в консоли;
- выглядит так же, как превью на странице VibeUI, откуда взята ссылка;
- если нет — ты изменил что-то из раздела 5, верни как было.Для разработчика
npx shadcn@latest add https://vibeui.ru/r/cascader-018.jsonhttps://vibeui.ru/r/cascader-018.jsonКомпонент самодостаточен: один файл, ноль зависимостей, собственная палитра в локальных переменных --vibeui-cascader-018-*. Клиентский: путь по дереву живёт одним массивом в useState. Колонки не хранятся в состоянии, а собираются проходом по path на каждом рендере, поэтому выбор на верхнем уровне автоматически отсекает лишние колонки. Полоса колонок — flex с overflow-x и scroll-snap-type: x mandatory, каждая колонка фиксированной ширины 9.5rem со scroll-snap-align: start, поэтому на телефоне колонки листаются как страницы, а не сжимаются в нечитаемые полоски. Заголовок уровня прилипает через position: sticky. Статус узла показан точкой и продублирован словами в aria-label.
Исходник компонента
Тот же файл, который поставит агент. Нужен, если вы предпочитаете скопировать код руками.
"use client"
import { useState } from "react"
import type { ComponentPropsWithoutRef, CSSProperties } from "react"
export type Cascader018Status = "ok" | "repair" | "off"
export type Cascader018Node = {
name: string
status?: Cascader018Status
children?: Cascader018Node[]
}
export type Cascader018Props = Omit<
ComponentPropsWithoutRef<"section">,
"children" | "onSelect"
> & {
label?: string
tree?: Cascader018Node[]
defaultPath?: string[]
levelLabels?: string[]
onSelect?: (path: string[]) => void
accent?: string
}
// Идея компонента: у каскадера с тремя колонками на узкой ширине выбор
// один — либо ломать колонки в столбик, либо прокручивать их горизонтально.
// Здесь колонки живут в полосе со scroll-snap: после выбора уровня следующая
// колонка встаёт по краю сама, как в файловом менеджере. У каждого узла
// оборудования есть статус точкой — по нему видно, куда вообще нельзя вешать
// заявку.
const STYLES = `
:where([data-vibeui-block="cascader-018"]){
--vibeui-cascader-018-bg:oklch(1 0 0);
--vibeui-cascader-018-fg:oklch(0.22 0.014 265);
--vibeui-cascader-018-muted:oklch(0.55 0.014 265);
--vibeui-cascader-018-border:oklch(0.9 0.008 265);
--vibeui-cascader-018-soft:oklch(0.965 0.006 265);
--vibeui-cascader-018-ok:oklch(0.6 0.13 150);
--vibeui-cascader-018-repair:oklch(0.7 0.14 75);
--vibeui-cascader-018-off:oklch(0.62 0.15 25);
--vibeui-cascader-018-accent:oklch(0.5 0.13 265);
--vibeui-cascader-018-accentsoft:oklch(0.94 0.04 265);
--vibeui-cascader-018-radius:0.625rem;
--vibeui-cascader-018-font:ui-sans-serif,system-ui,-apple-system,"Segoe UI",Roboto,"Helvetica Neue",Arial,sans-serif;
}
[data-vibeui-block="cascader-018"]{
display:flex;flex-direction:column;gap:0.5rem;
width:100%;max-width:22rem;box-sizing:border-box;padding:0.875rem;
background:var(--vibeui-cascader-018-bg);
border:1px solid var(--vibeui-cascader-018-border);
border-radius:calc(var(--vibeui-cascader-018-radius) + 0.25rem);
color:var(--vibeui-cascader-018-fg);
font-family:var(--vibeui-cascader-018-font);
}
[data-vibeui-block="cascader-018"] [data-part="title"]{
margin:0;font-size:0.875rem;font-weight:700;letter-spacing:-0.01em;
}
[data-vibeui-block="cascader-018"] [data-part="strip"]{
display:flex;gap:0.4rem;overflow-x:auto;
scroll-snap-type:x mandatory;scroll-padding-left:0.3rem;
padding:0.3rem;
border:1px solid var(--vibeui-cascader-018-border);
border-radius:var(--vibeui-cascader-018-radius);
}
[data-vibeui-block="cascader-018"] [data-part="col"]{
flex:0 0 9.5rem;min-width:0;scroll-snap-align:start;
display:flex;flex-direction:column;gap:0.2rem;
}
[data-vibeui-block="cascader-018"] [data-part="colhead"]{
position:sticky;top:0;
font-size:0.62rem;font-weight:700;letter-spacing:0.06em;text-transform:uppercase;
color:var(--vibeui-cascader-018-muted);
background:var(--vibeui-cascader-018-bg);padding:0.1rem 0.3rem;
}
[data-vibeui-block="cascader-018"] [data-part="col"] ul{
margin:0;padding:0;list-style:none;display:flex;flex-direction:column;gap:0.1rem;
max-height:11rem;overflow-y:auto;
}
[data-vibeui-block="cascader-018"] [data-part="node"]{
appearance:none;cursor:pointer;font:inherit;width:100%;
display:flex;align-items:center;gap:0.35rem;
box-sizing:border-box;padding:0.35rem 0.4rem;
border:0;border-radius:0.4rem;background:transparent;color:inherit;text-align:left;
font-size:0.78rem;
transition:background-color .16s ease;
}
[data-vibeui-block="cascader-018"] [data-part="node"]:hover{background:var(--vibeui-cascader-018-soft)}
[data-vibeui-block="cascader-018"] [data-part="node"]:focus-visible{
outline:2px solid var(--vibeui-cascader-018-accent);outline-offset:-2px;
}
[data-vibeui-block="cascader-018"] [data-part="node"][aria-current="true"]{
background:var(--vibeui-cascader-018-accentsoft);font-weight:600;
}
[data-vibeui-block="cascader-018"] [data-part="dot"]{
flex:none;width:0.5rem;height:0.5rem;border-radius:50%;
background:var(--vibeui-cascader-018-ok);
}
[data-vibeui-block="cascader-018"] [data-part="dot"][data-status="repair"]{background:var(--vibeui-cascader-018-repair)}
[data-vibeui-block="cascader-018"] [data-part="dot"][data-status="off"]{background:var(--vibeui-cascader-018-off)}
[data-vibeui-block="cascader-018"] [data-part="text"]{
min-width:0;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;
}
[data-vibeui-block="cascader-018"] [data-part="foot"]{
margin:0;font-size:0.8125rem;color:var(--vibeui-cascader-018-muted);
}
[data-vibeui-block="cascader-018"] [data-part="foot"] b{color:var(--vibeui-cascader-018-fg)}
@media (prefers-reduced-motion:reduce){[data-vibeui-block="cascader-018"] *{animation:none!important;transition:none!important}}
`
const PLANT: Cascader018Node[] = [
{
name: "Цех сборки",
status: "ok",
children: [
{
name: "Линия А1",
status: "ok",
children: [
{ name: "Конвейер", status: "ok" },
{ name: "Робот-манипулятор", status: "repair" },
{ name: "Пост контроля", status: "ok" },
],
},
{
name: "Линия А2",
status: "repair",
children: [
{ name: "Пресс 40т", status: "off" },
{ name: "Сварочный узел", status: "ok" },
],
},
],
},
{
name: "Цех окраски",
status: "repair",
children: [
{
name: "Камера К1",
status: "repair",
children: [
{ name: "Вентиляция", status: "repair" },
{ name: "Сушка", status: "ok" },
],
},
],
},
{
name: "Склад сырья",
status: "ok",
children: [
{
name: "Зона хранения",
status: "ok",
children: [{ name: "Штабелёр", status: "ok" }],
},
],
},
]
const STATUS_TEXT: Record<Cascader018Status, string> = {
ok: "в работе",
repair: "в ремонте",
off: "остановлен",
}
/**
* Выбор узла оборудования: колонки уровней в полосе со scroll-snap.
* Один файл, ноль зависимостей, собственная палитра.
*/
export function Cascader018({
label = "Узел оборудования",
tree = PLANT,
defaultPath = ["Цех сборки", "Линия А1"],
levelLabels = ["Цех", "Линия", "Узел"],
onSelect,
accent,
className,
style,
...props
}: Cascader018Props) {
const [path, setPath] = useState(defaultPath)
const columns: Cascader018Node[][] = [tree]
let level = tree
for (const name of path) {
const node = level.find((entry) => entry.name === name)
if (!node?.children?.length) break
columns.push(node.children)
level = node.children
}
const leaf = (() => {
let found: Cascader018Node | undefined
let cursor = tree
for (const name of path) {
found = cursor.find((entry) => entry.name === name)
cursor = found?.children ?? []
}
return found
})()
const palette = {
...(accent ? { "--vibeui-cascader-018-accent": accent } : null),
...style,
} as CSSProperties
return (
<>
<style href="vibeui-cascader-018" precedence="medium">
{STYLES}
</style>
<section
{...props}
data-vibeui-block="cascader-018"
className={className}
style={palette}
>
<h3 data-part="title">{label}</h3>
<div data-part="strip">
{columns.map((nodes, depth) => (
<div key={levelLabels[depth] ?? depth} data-part="col">
<span data-part="colhead">
{levelLabels[depth] ?? `Уровень ${depth + 1}`}
</span>
<ul aria-label={levelLabels[depth] ?? `Уровень ${depth + 1}`}>
{nodes.map((node) => (
<li key={node.name}>
<button
type="button"
data-part="node"
aria-current={path[depth] === node.name}
aria-label={`${node.name}, ${STATUS_TEXT[node.status ?? "ok"]}`}
onClick={() => {
const next = [...path.slice(0, depth), node.name]
setPath(next)
onSelect?.(next)
}}
>
<span
data-part="dot"
data-status={node.status ?? "ok"}
aria-hidden="true"
/>
<span data-part="text">{node.name}</span>
</button>
</li>
))}
</ul>
</div>
))}
</div>
<p data-part="foot" aria-live="polite">
{leaf ? (
<>
<b>{path.join(" / ")}</b> — {STATUS_TEXT[leaf.status ?? "ok"]}
</>
) : (
"Узел не выбран"
)}
</p>
</section>
</>
)
}