Карусель

Куб с гранями

Карусель на гранях куба: каждый шаг доворачивает объём на четверть, и следующая грань въезжает в кадр с перелётом.

Что можно поменять

  • faces — ровно четыре подписи граней по обходу куба
  • label — название карусели
  • hint — подпись под кубом; пусто — подписи нет

Ссылка для ИИ-агента: в ней превью, код и инструкция.

Превью

1440pxТема страницы

Использовать с ИИ

  1. 1. Скопируйте ссылку.
  2. 2. Напишите агенту своими словами и вставьте её в предложение.
  3. 3. Агент откроет ссылку и поставит компонент из реестра.
AI
1Выбрали здесь

добавь это на главную первым экраном:

https://vibeui.ru/c/carousel-019?theme=dark

2Вставили в чат агента
3Получили в проекте

Не знаете, куда вставить? Пошаговый гайд

Показать полную инструкцию

То, что лежит по ссылке в развёрнутом виде. Нужна, если агент не может открыть ссылку — тогда вставьте этот текст целиком.

Загружается…

Для разработчика

Команда установки — в блоке «Исходник компонента» ниже: подписанная ссылка действует сутки.

Технические заметки

Компонент самодостаточен: один файл, без зависимостей, собственная палитра в локальных переменных --vibeui-carousel-019-*. Клиентский компонент: useState хранит число поворотов, а не индекс, поэтому куб продолжает крутиться в одну сторону и не отматывает три четверти назад на переходе с последней грани на первую. Четыре грани расставлены поворотом и выносом на половину ребра, сам куб отодвинут назад на ту же половину — центр вращения остаётся в середине кадра. Ребро задаётся пропом size в rem, глубина граней считается от него же через calc. Кадр объявлен aria-roledescription, невидимые грани помечены aria-hidden, строка состояния — живая область.

Теги

  • carousel
  • cube
  • 3d
  • rotate
  • spring
Исходник компонента

Тот же файл, который поставит агент. Нужен, если вы предпочитаете скопировать код руками.

Загружается…