Кнопки
Кнопка-желе
Кнопка, которая ведёт себя как мягкое тело: при удержании сплющивается, а после отпускания качается по осям, пока не успокоится.
React + Tailwind, совместим с shadcn: нажмите «Копировать для ИИ» — агент в Cursor или Claude Code поставит его через shadcn CLI.
Что можно поменять
- label — подпись кнопки
- onPress — действие по нажатию; качание срабатывает независимо от него
- accent — заливка кнопки, цвет подписи считается контрастным к ней
Ссылка для ИИ-агента: в ней превью, код и инструкция.
Превью

Использовать с ИИ
- 1. Скопируйте ссылку.
- 2. Напишите агенту своими словами и вставьте её в предложение.
- 3. Агент откроет ссылку и поставит компонент из реестра.
добавь это на главную первым экраном:
https://vibeui.ru/c/button-076?theme=dark
Не знаете, куда вставить? Пошаговый гайд
Показать полную инструкцию
То, что лежит по ссылке в развёрнутом виде. Нужна, если агент не может открыть ссылку — тогда вставьте этот текст целиком.
Загружается…
Как использовать
<Button076 label="Нажми меня" onPress={submit} />Пример вызова. Сам компонент агент ставит из реестра по ссылке «Копировать для ИИ».
Настройки
- Подпись
label· по умолчанию: Нажми меня- Акцент
accent· по умолчанию: цвет темы- Подложка
background· по умолчанию: цвет темы
Ещё в разделе «Кнопки»
Частые вопросы
- Как установить компонент «Кнопка-желе» через Cursor или Claude Code?
- Нажмите «Копировать для ИИ» на этой странице и вставьте текст в чат агента. В инструкции команда установки через shadcn CLI, зависимости и что сохранить — агент поставит именно этот компонент, а не перерисует похожий.
- Какие зависимости у компонента «Кнопка-желе»?
- Никаких npm-пакетов, кроме React и Tailwind CSS.
- Что можно поменять в компоненте «Кнопка-желе»?
- Можно менять: label — подпись кнопки; onPress — действие по нажатию; качание срабатывает независимо от него; accent — заливка кнопки, цвет подписи считается контрастным к ней. Сохранить как есть: локальную палитру --vibeui-button-076-* и не подменять её токенами вашей темы (bg-primary, text-primary-foreground и подобными); пружинную кривую linear(…) вместе со строкой cubic-bezier перед ней: первая нужна старым браузерам, вторая даёт перелёт; сохранение объёма в кадрах: одна ось обязана расти ровно на столько, на сколько сжимается другая — иначе желе выглядит как простое увеличение.
- Компонент «Кнопка-желе» бесплатный?
- Превью открыто всем, исходник доступен по подписке PRO.
Для разработчика
npx shadcn@latest add https://vibeui.ru/r/pro/button-076.jsonКоманде нужна подписанная ссылка: войдите и откройте «Исходник компонента» ниже — там рабочая ссылка на 30 минут. Все способы установки
Технические заметки
Компонент самодостаточен: один файл, без зависимостей, собственная палитра в локальных переменных --vibeui-button-076-*. Клиентский компонент: useState хранит только фазу качания. Само качание — keyframes с неравномерным масштабом по осям на пружинной кривой linear(); удержание даёт мгновенное сжатие через :active, а нажатие запускает кадры. Перезапуск сделан чередованием двух одинаковых наборов кадров: смена имени анимации начинает её заново, при этом кнопка не перемонтируется и не теряет фокус.
Теги
- button
- jelly
- squash
- spring
- animation
Исходник компонента
Тот же файл, который поставит агент. Нужен, если вы предпочитаете скопировать код руками.
Загружается…